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抗战加点 抗战攻略

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:这篇文章给大家聊聊关于抗战加点,以及战地5百式加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。一、抗战枪手怎么加点1、+机敏为主,精力、体质为辅,力量加到能穿上装备就可以了,力量对于枪手没多少用处,知识对于枪手根本没用处。2、3敏1体1精:比较平均,3敏有了攻击,1体1精略显有点脆弱。不过我还是喜欢这种加点。还有其他加点方法,不过我自己觉得没这个好。其实加点对任务属性影响起的作用并非决定...,抗战加点 抗战攻略

 

这篇文章给大家聊聊关于抗战加点,以及战地5百式加点对应的姿势点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、抗战枪手如何加点

1、+机敏为主,精力、体质为辅,力量加到能穿上装备就可以了,力量对于枪手没几许用处,姿势对于枪手根本没用处。

2、3敏1体1精:相对平均,3敏有了攻击,1体1精略显有点脆弱。不过我还是喜爱这种加点。还有其他加点方式,不过我自己觉得没这个好。其实加点对任务属性影响起的影响并非决定性影响,主要看装备+的属性怎样。

3、多加机敏,没有固定加点,转职特种兵或者枪手,用匕首或者枪

4、机敏型,由于枪的射程比手榴弹远,比如你杀佐佐木时他5刀就可以把你搞定,因此先用枪把他引出来,接着打一枪换壹个地方,很快搞定

5、只要能看到规律其实加点就很简单了

6、机敏枪手的主要属性是敏捷装备属性是体力力量精力

7、如果想戴戒指的话每升两级就要加一点精力

8、穿衣服的话体力要每升一级就加一点

9、在保证力量足够能穿衣服的情况下剩下的全加敏捷

二、抗战游戏姿势型的如何加点

姿势型的将来可以转卫生员和投掷手卫生员就是医生,专门加血,然而攻特别低投掷手防相对低,单攻一般,但群攻特别最牛,他就是那种专门群攻的职业每次更新都会得到5个属性点卫生员:2体质,2精力,1机敏这是相对保守的,这样加血不会太低,但如果你想做个相对职业的医生劝你1体质,3精力,1机敏投掷手,2体质,2姿势,1精力,只能这样了,投手血不能太少了,太少容易死的顺便说下,投手用手雷,医生用手枪不明白的再问我

三、抗战英雄传机敏型特种兵如何加点

1、大多数特种兵是练力量型,我也练过。然而我也练过机敏型的,而且我认为机敏型更合适。

2、练力量的无非是由于有两个好技能:壹个是加力量的,也就等于于加功;壹个是直接加近身功击的。而机敏型的技能相对较弱。然而有壹个天生为特种兵准备的技能-风驰电掣。特种兵的任务不是冲锋、抗打,而是暗杀、侦察,生存是主要的。特种兵就是要保证生存。而且机敏型有壹个加穿刺伤害的技能,攻击不比力量型的低几许,然而执行任务和生存能力要比练力量的好很多。

3、再用数据说明一下,力量型的加力技能一级加2力量,2两点力量落实到攻击上,差点3点,再落实到打怪伤害上,也就每下多打2血,也就是说,力量型的技能满了,也就是每下能比机敏型的多打十几到二十的血,而且那也是人物等级相对高的时候了,那时候,20的血就不算啥子了。力量型的打十下能比机敏型的多打一下就不错了。攻击有差异,但实在不大。

4、而大家玩这个游戏,主要是杀鬼子,不是PK,攻击稍弱点没关系,由于还没有怪由于你一次少打20血,从而多攻击一次而挂掉你的。然而做任务时,生存就至关重要了,风驰电掣--在逃跑和刺杀是完全是实用技能(即使PK,力量型的也完全杀不了机敏型的特种,追不上啊!)

5、噢,对了,在说一下军队选择。多数人认为应选八路,但我觉得还是游击好。还是那句话:生存最重要。八路的10级技能是反震的,反敌人血;游击队的10级技能是吸收伤害的,反血的前提是的人已经打到你了,你掉的血并不少,而技能反的血,我实在不敢恭维(比挠痒痒还少,1级是个位数);而吸收伤害的技能1级就能将30%伤害转化成MP,等于实用。大家自己权衡一下,到底何者更利于生存。

6、本人特别喜爱军人,无论是啥子兵种,欢迎大家多提真贵意见,也希望大家对热爱这个游戏,虽然有不少不足,但就凭打鬼子这一条,就值得玩下去。

四、抗战投手如何加点

1、姿势:主要是投手职业和医护人员

2、力量不加,机敏加到能拿等级手枪就行,余下来的点主要加姿势,姿势是加投手攻击的,不过精力也要加由于投手很费蓝,蓝上限不高可不行。

3、投手的辅助武器就是手枪,攻击速度快,可以用来打小怪同时机敏对投手来说也要有一些,由于机敏是加超距离命中的,超距离命中对投手来说特别重要。

4、特别好用的多少技能是:摧泪弹、精准投掷、碎石击、迅捷、提神。

五、抗战ol里医生咋加点

1、凝神(全部+现在打怪MISS好多,不+如何打)

2、简易包扎(初期过渡的+血学个2及到3及足够了)

3、强化(全部+医难得的多少+攻击的技能)

4、迅捷(+1点,打小BOSS时用,这个技能+40%攻速,持续10秒,是很有用的,然而升1及才+0。5秒,而且

5、抢救(1及复活+1点足够,由于复活不能在战斗中运用)

6、快速包扎(3及左右过渡的+血,以后靠的是紧急治疗)

7、强化体魄(不学完全的垃圾技能,升1及+5点蓝,如果是+5点灵魂,那就学,可惜不是)

8、支持(全部+耗蓝少,而且运用时速度快,1个医练及时靠这个技能+血1个1个杀怪很方便)

9、坚定(全部+医生血少,靠这个技能多点血,不要易死)

10、迅疾(全部+虽然只+1点,然而跑的快点总归好的)

11、浸毒子弹(全部+没办法医的攻击技能实在少)

12、爆破(不学觉得+2点抵抗没啥子用啊)

13、紧急治疗(全部+以后全靠他+血了)

14、超距离强化(全部+虽然只+1点攻,然而总比没有好)

15、灼热子弹(全部+为数不多的攻击技能,一定要+的)

16、全辅助系的其实+点和这个差不多,只是攻击的技能不学罢了

六、《抗战》中机敏型人物如何加点

1、+机敏为主,精力、体质为辅,力量加到能穿上装备就可以了,力量对于枪手没几许用处,姿势对于枪手根本没用处。

2、3敏1体1精:相对平均,3敏有了攻击,1体1精略显有点脆弱。不过我还是喜爱这种加点。

3、还有其他加点方式,不过我自己觉得没这个好。其实加点对任务属性影响起的影响并非决定性影响,主要看装备+的属性怎样。

4、多加机敏,没有固定加点,转职特种兵或者枪手,用匕首或者枪

5、机敏型,由于枪的射程比手榴弹远,比如你杀佐佐木时他5刀就可以把你搞定,因此先用枪把他引出来,接着打一枪换壹个地方,很快搞定

6、只要能看到规律其实加点就很简单了

7、机敏枪手的主要属性是敏捷装备属性是体力力量精力

8、如果想戴戒指的话每升两级就要加一点精力

9、穿衣服的话体力要每升一级就加一点

10、在保证力量足够能穿衣服的情况下剩下的全加敏捷

关于抗战加点,战地5百式加点的说明到此结束,希望对大家有所帮助。